17.8.1 序列图表示法

图形节点

表17.1展示了序列图中可以包含的图形节点。

表17.1 Graphic Nodes Included in Sequence Diagrams

节点类型 图示 参考
框(用于交互) 围绕序列图展示了一个矩形框,在左上角的格间中显示名称,参见17.2.4(交互)
生命线 参见17.3.4(生命线)
执行规约 参见17.2.4(执行规约)
交互使用 参见17.4.4(交互使用)
联合片段 参见17.6.4(联合片段)
状态不变量 参见17.2.4(状态不变量)
连续 参见17.6.4(连续)
共同区域 参见17.6.4(并行交互操作符)
销毁出现规约 参见17.4.4(销毁出现规约和图17.14中的示例)
持续约束 持续观测 参见图17.5
时间约束 时间观测 参见图17.5

图形路径

表17.2给出了图形节点之间的图形路径。

表17.2 Graphic Paths Included in Sequence Diagrams

类型 图示 参考
消息 依据它们所表达消息的种类,消息有不同的变体。这里展示了异步消息、一个调用和一个响应。这些都是完整的消息。参见17.4.4(消息)
丢失的消息 丢失的消息的目的地在描述的范围之外。参见17.4.4(消息)
发现的消息 发现的消息的接收者知道,但发送者在规约中没有描述。参见17.4.4(消息)
一般化排序 参见17.5.4(一般化排序)

交互是封闭分类符的行为单元。交互关注于再分类符的可连接元素之间利用消息来传送信息。

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